Muzyka oznaczonych postów

Devblog 128

Rust cave

Zobaczcie (i posłuchajcie) wnętrz nowych jaskiń, plus detale dotyczące systemu komponentów, poprawek przemieszczeń trawy, powiadomienia budowania są osłabione, jest nowy kombinezon, i więcej.

 

 

 

 

Więcej >>

Devblog 126

Rust lighthouse

Dzięki części zespołu, która poszła na zasłużony urlop, mieliśmy cichy tydzień, ale pracowaliśmy nad ważnymi ulepszeniami strzelania, oraz zaczęliśmy pracę nad nowymi jaskiniami, szlifowaliśmy Latarnię, i więcej.

 

 

 

Więcej >>

Devblog 125

Rust forest

Koniec droczenia się: przeróbka grafiki jest już w grze. Zbindujcie sobie przycisk do robienia zrzutów ekranu, miłej zabawy. Przerobiliśmy też Tunele Wojskowe, zaktualizowaliśmy Savas, wrzuciliśmy wczesną wersję Latarni, dodaliśmy nowy Kościany Pancerz, miejmy nadzieję naprawiliśmy hakowanie gamma, i więcej…

Ten patch czyści serwery. Miłej zabawy od nowa.

 

Więcej >>

Devblog 122

Rust house

W tym tygodniu wprowadziliśmy naprawdę porządne poprawki wydajności, więc mamy nadzieję, że wszyscy je zauważycie. Dajcie nam znać! Dodatkowo, spojrzenie na Tunele Wojskowe i ‘nową’ Latarnię, fajne screenshoty z nadchodzącej aktualizacji grafiki (powyżej), i wiele więcej.

 

 

 

Więcej >>

Devblog 120

Rust sunrise

Balans broni, zmiany w walce, oraz zmiany w raidowaniu, plus spojrzenie na ulepszenia grafiki, nowe materiały wybuchowe, lepsze fronty sklepowe, i więcej.

 

 

 

Więcej >>

Devblog 119

Rust auto turret

W tym tygodniu dużo poprawek i optymalizacji dotyczących systemu XP, użytkowania broni, grafiki i innych…

 

 

 

 

Więcej >>

Devblog 118

Rust airfield

Zmiany w systemie XP oznaczają, że oficjalne serwery będą czyścić XP i mapy, żeby wszyscy byli na tym samym poziomie. Serwery społeczności mogą to cofnąć, jeśli chcą. Wybaczcie, ale musieliśmy to zrobić. Oprócz spraw związanych z XP, przerabiamy strzelanie, budujemy ładniejsze lotniska, i więcej.

 

 

 

Więcej >>

Devblog 100

Rust sunset

Czas zacząć od początku. Oto system XP.

 

 

 

 

Więcej >>

Devblog 117

Rust xp system

Nie ma patcha, ponieważ skupiliśmy się na aktualizacji XP na przyszły tydzień. Na serwerze prerelease możecie wypróbować nowe UI, menu szybkiego craftingu. oraz animację level-upu. Blog zawiera też detale dotyczące sprawiania, żeby strzelanie było znowu fajne, nadchodzącego pancerza, i więcej.

 

 

 

Więcej >>

Devblog 116

Rust forest

Spójrzcie na to! Początki przeróbki graficznej. Dodatkowo, szczegóły systemu XP, zmiany w anty-hacku, przeróbka menu, i więcej. Z tą łatką uaktualniamy serwery, więc przez pewien czas będą wyłączone. Napiszemy tweet, gdy wszystko będzie gotowe.

 

 

 

Więcej >>