Miotacz ognia oznaczonych postów

Devblog 135

Rust ship

Nowy kombinezon i militarne racje żywnościowe są już w grze. Dodatkowo spojrzenie na nowy port, jak zamienić niechciane przedmioty na nowe, i więcej.

 

 

 

 

Więcej >>

Devblog 126

Rust lighthouse

Dzięki części zespołu, która poszła na zasłużony urlop, mieliśmy cichy tydzień, ale pracowaliśmy nad ważnymi ulepszeniami strzelania, oraz zaczęliśmy pracę nad nowymi jaskiniami, szlifowaliśmy Latarnię, i więcej.

 

 

 

Więcej >>

Devblog 108

Rust sunset

Lekki patch, ale sporo poprawek błędów i trochę ulepszeń wydajności!

 

 

 

 

Więcej >>

Devblog 106

Rust flamethrower

Nieźle napakowany blog w tym tygodniu: dodaliśmy miotacze ognia (i wiadra z wodą) do gry, i mamy pierwsze spojrzenie na drzewko technologii, zniszczoną wieżę elektrowni, oraz nasze nowe instrumenty muzyczne. Plus optymalizacja, zmiany dźwiękowe, i więcej.

 

 

Więcej >>

Devblog 97

Rust sun

Dużo zmian w balansie w tej łatce: zewnętrzne mury i maski już nie są OP, podczas gdy Zamek Kodowy dostał buffa do zadanych obrażeń. Jest pierwsze spojrzenie na miotacz ognia w grze, ale będziecie musieli trochę poczekać, zanim będziecie mogli poparzyć sobie palce.

 

 

Więcej >>

Devblog 95

Rust Devblog 95

Mnóstwo zmian zaimplementowanych i zapowiedzianych w tym tygodniu: kilka nowych ścian, które pozwalają budować więzienia, sklepy i klatki; nowa luneta z 4x przybliżeniem; optymalizacja, poprawki błędów, i wiele więcej. Dodatkowo mamy zapowiedź nowego systemu levelowania. Ekscytujące spojrzenie na przyszłość Rust.

 

 

Więcej >>

Devblog 93

Rust grafika

Więcej graczy znaczy więcej serwerów. Hostujemy też mod Battle Royale. Wprowadziliśmy zmiany w obrażeniach, przeróbki skóry graczy, pierwsze spojrzenie na nowy model postaci kobiecej w grze, i wiele więcej.

 

 

Więcej >>