latarnia oznaczonych postów

Devblog 130

Rust cave

Wszyscy dostajemy podwójne XP w oczekiwaniu na system komponentów! W międzyczasie, nowe jaskinie nabierają kształtów, Latarnia jest w końcu w grze, mamy nowy recykler na serwerze pre-release, i więcej.

 

 

 

 

Więcej >>

Devblog 128

Rust cave

Zobaczcie (i posłuchajcie) wnętrz nowych jaskiń, plus detale dotyczące systemu komponentów, poprawek przemieszczeń trawy, powiadomienia budowania są osłabione, jest nowy kombinezon, i więcej.

 

 

 

 

Więcej >>

Devblog 127

Zmiany w Pistolecie Półautomatycznym, optymalizacje, to co robimy z odrzutem, i więcej.

 

 

 

 

Więcej >>

Devblog 126

Rust lighthouse

Dzięki części zespołu, która poszła na zasłużony urlop, mieliśmy cichy tydzień, ale pracowaliśmy nad ważnymi ulepszeniami strzelania, oraz zaczęliśmy pracę nad nowymi jaskiniami, szlifowaliśmy Latarnię, i więcej.

 

 

 

Więcej >>

Devblog 125

Rust forest

Koniec droczenia się: przeróbka grafiki jest już w grze. Zbindujcie sobie przycisk do robienia zrzutów ekranu, miłej zabawy. Przerobiliśmy też Tunele Wojskowe, zaktualizowaliśmy Savas, wrzuciliśmy wczesną wersję Latarni, dodaliśmy nowy Kościany Pancerz, miejmy nadzieję naprawiliśmy hakowanie gamma, i więcej…

Ten patch czyści serwery. Miłej zabawy od nowa.

 

Więcej >>

Devblog 124

Rust bone armor

Karabin LR 300 jest teraz w grze! Dodatkowo spojrzenie na przerobiony Kościany Pancerz i Latarnie, zmiany w śpiworach, i więcej.

 

 

 

 

Więcej >>

Devblog 123

Rust research

Badania wracają! Dodatkowo spojrzenie na nowe podziemia, nowy karabin szturmowy, przyszłość systemu XP, i więcej.

 

 

 

 

Więcej >>

Devblog 122

Rust house

W tym tygodniu wprowadziliśmy naprawdę porządne poprawki wydajności, więc mamy nadzieję, że wszyscy je zauważycie. Dajcie nam znać! Dodatkowo, spojrzenie na Tunele Wojskowe i ‘nową’ Latarnię, fajne screenshoty z nadchodzącej aktualizacji grafiki (powyżej), i wiele więcej.

 

 

 

Więcej >>