Kategoria Devblog

Devblog 117

Rust xp system

Nie ma patcha, ponieważ skupiliśmy się na aktualizacji XP na przyszły tydzień. Na serwerze prerelease możecie wypróbować nowe UI, menu szybkiego craftingu. oraz animację level-upu. Blog zawiera też detale dotyczące sprawiania, żeby strzelanie było znowu fajne, nadchodzącego pancerza, i więcej.

 

 

 

Więcej >>

Devblog 116

Rust forest

Spójrzcie na to! Początki przeróbki graficznej. Dodatkowo, szczegóły systemu XP, zmiany w anty-hacku, przeróbka menu, i więcej. Z tą łatką uaktualniamy serwery, więc przez pewien czas będą wyłączone. Napiszemy tweet, gdy wszystko będzie gotowe.

 

 

 

Więcej >>

Devblog 115

Rust power lines

Ulepszony rozkład, inteligentniejsza naprawa przedmiotów do stawiania, oraz powrót Garry’ego. Mamy też spojrzenie na nadchodzące ‘jałowe’ mapy, powrót promieniowania i datę premiery systemu XP.

 

 

 

Więcej >>

Devblog 114

Rust sunrise

Ulepszenia rozkładu, aktualizacja systemu XP, grafiki podziemi, i więcej.

 

 

 

 

Więcej >>

Devblog 113

Rust dungeons

Dzisiejsza łatka czyści serwery. Nowy świt dla serwerów, który przynosi zaktualizowane podziemia, dodatki do broni, ulepszenia wydajności, i więcej. Mamy też aktualizację nadchodzącego systemu XP.

 

 

 

Więcej >>

Devblog 112

Rust dungeons

Nowe dodatki do broni, nadchodzące ulepszenia podziemi i pierwsze spojrzenie na-blee-rozkład zwłok.

 

 

 

 

Więcej >>

Devblog 111

Rust sunset

Więcej poprawek i zmian w tym tygodniu: rozkład został dodany do szaf, toreb i pułapek. Żywotność plonów została wyregulowana. Jest też podgląd nowego systemu celowania dla broni do rzucania, trochę informacji o nadchodzącym systemie XP, i więcej.

 

 

 

Więcej >>

Devblog 110

Rust water purifier

Czyszczenie wody, konopie do zasadzania, nowe ubrania, poprawki rozkładu, i wiele więcej.

 

 

 

 

Więcej >>

Devblog 109

Rust dungeons

Dzisiejsza łatka czyści serwery i przynosi kilka poważnych zmian do proceduralnych map: bardziej śnieżna północ, nowe góry, a elektrownia została zaktualizowana. Dodaliśmy też pułapki na ryby, spowodowaliśmy, że kanibalizm jest mniej atrakcyjny, i wiele więcej.

 

 

 

Więcej >>

Devblog 108

Rust sunset

Lekki patch, ale sporo poprawek błędów i trochę ulepszeń wydajności!

 

 

 

 

Więcej >>