Kategoria Devblog

Devblog 126

Rust lighthouse

Dzięki części zespołu, która poszła na zasłużony urlop, mieliśmy cichy tydzień, ale pracowaliśmy nad ważnymi ulepszeniami strzelania, oraz zaczęliśmy pracę nad nowymi jaskiniami, szlifowaliśmy Latarnię, i więcej.

 

 

 

Więcej >>

Devblog 125

Rust forest

Koniec droczenia się: przeróbka grafiki jest już w grze. Zbindujcie sobie przycisk do robienia zrzutów ekranu, miłej zabawy. Przerobiliśmy też Tunele Wojskowe, zaktualizowaliśmy Savas, wrzuciliśmy wczesną wersję Latarni, dodaliśmy nowy Kościany Pancerz, miejmy nadzieję naprawiliśmy hakowanie gamma, i więcej…

Ten patch czyści serwery. Miłej zabawy od nowa.

 

Więcej >>

Devblog 124

Rust bone armor

Karabin LR 300 jest teraz w grze! Dodatkowo spojrzenie na przerobiony Kościany Pancerz i Latarnie, zmiany w śpiworach, i więcej.

 

 

 

 

Więcej >>

Devblog 123

Rust research

Badania wracają! Dodatkowo spojrzenie na nowe podziemia, nowy karabin szturmowy, przyszłość systemu XP, i więcej.

 

 

 

 

Więcej >>

Devblog 122

Rust house

W tym tygodniu wprowadziliśmy naprawdę porządne poprawki wydajności, więc mamy nadzieję, że wszyscy je zauważycie. Dajcie nam znać! Dodatkowo, spojrzenie na Tunele Wojskowe i ‘nową’ Latarnię, fajne screenshoty z nadchodzącej aktualizacji grafiki (powyżej), i wiele więcej.

 

 

 

Więcej >>

Devblog 121

Rust double barreled shotgun

Słuchamy was: ten patch ma mnóstwo zmian i balansów, o które prosiła społeczność, zaczynając od cofnięcia nerfa kuszy i ponownego balansu pancerza i broni, i kończąc na możliwości obracania budynków i mechanikach podnoszenia graczy. Zrobione zostało dużo. Pracujemy nad tym, żeby gra mniej polegała na grindowaniu, i mamy informacje dotyczące nadchodzących zmian dotyczących XP i powrocie badania przedmiotów do gry. Dodatkowo, Dwururka i ładunki wybuchowe w torbie weszły właśnie do gry. Ten patch wprowadza też wipe map.

Więcej >>

Devblog 120

Rust sunrise

Balans broni, zmiany w walce, oraz zmiany w raidowaniu, plus spojrzenie na ulepszenia grafiki, nowe materiały wybuchowe, lepsze fronty sklepowe, i więcej.

 

 

 

Więcej >>

Devblog 119

Rust auto turret

W tym tygodniu dużo poprawek i optymalizacji dotyczących systemu XP, użytkowania broni, grafiki i innych…

 

 

 

 

Więcej >>

Devblog 118

Rust airfield

Zmiany w systemie XP oznaczają, że oficjalne serwery będą czyścić XP i mapy, żeby wszyscy byli na tym samym poziomie. Serwery społeczności mogą to cofnąć, jeśli chcą. Wybaczcie, ale musieliśmy to zrobić. Oprócz spraw związanych z XP, przerabiamy strzelanie, budujemy ładniejsze lotniska, i więcej.

 

 

 

Więcej >>

Devblog 100

Rust sunset

Czas zacząć od początku. Oto system XP.

 

 

 

 

Więcej >>